Prețul Steam Frame reflectă creșterea costurilor componentelor, confirmă inginerii Valve
Valve a deschis rezervările pentru Steam Frame, casca sa VR autonomă, cu un preț care pornește de la 1.059 USD pentru modelul de 256 GB și ajunge la 1.299 USD pentru versiunea de 1 TB. Am relatat deja în luna iulie că propriile creșteri de prețuri ale cipurilor Qualcomm împingeau în sus costurile pentru Steam Frame cu mult înainte de dezvăluirea oficială de astăzi. Într-un interviu acordat publicației Tom’s Hardware, inginerul Valve Pierre-Loup Griffais a explicat de ce prețul final a ajuns la nivelul actual. Iată ce a declarat:
„Cred că, în ceea ce privește prețurile memoriilor și genul acesta de condiții, suntem afectați la fel ca toată lumea. Este o situație nefericită din toate punctele de vedere. Ne-am dori ca hardware-ul pentru gaming să fie mai ieftin, dar încercăm cu siguranță să fim cât mai aproape de limita inferioară de preț pe care o putem atinge, în ciuda tuturor acestor condiții. Chiar și lucruri precum plăcile de bază, cuprul, orice componentă, până și transportul la nivel mondial sunt în acest moment mult mai scumpe decât erau anul trecut și acum doi ani. Prin urmare, fiecare componentă a prețului afișat este afectată de această situație.”


Este un aspect despre care nu am auzit prea multe, deoarece cea mai mare parte a discuțiilor privind prețurile hardware-ului Valve din acest an s-a concentrat în mod special pe deficitul de DDR5 și LPDDR5X. Griffais atrage atenția asupra unui fenomen și mai amplu: aceeași cerere generată de AI care a împins puternic în sus prețurile contractuale ale DRAM în ultimul an pare să crească acum și costurile pentru cupru, plăci de bază și transportul internațional. Din păcate, acest lucru sugerează că presiunea asupra prețurilor hardware-ului de gaming nu se va reduce imediat atunci când oferta de memorii se va stabiliza în cele din urmă. Companii precum Valve sunt acum nevoite să transfere întregul cost către cumpărători, cu excepția cazului în care aleg să implementeze subvenții de tipul celor utilizate în industria consolelor.