AMD anunță FSR 4.1 pentru seria Radeon RX 6000, APU-uri și consolele Xbox

AMD aduce tehnologia FSR 4.1 pe și mai multe plăci video și platforme de gaming. Într-un anunț important făcut astăzi de Jack Huynh, vicepreședinte senior și director general al diviziilor Computing & Graphics, compania a anunțat că va oferi suport pentru FSR 4.1 pe plăcile grafice din seria Radeon RX 6000, bazate pe arhitectura grafică RDNA 2, lansată în 2020.

AMD a dezvoltat și optimizat FSR 4.1 pentru întreaga gamă de GPU-uri din seria RX 6000, de la modelul de top RX 6950 XT până la modelul de intrare în gamă RX 6400.

În continuare, compania a anunțat că va aduce FSR 4.1 și pe soluțiile grafice integrate ale APU-urilor sale. Suportul va acoperi toate APU-urile Ryzen AI Max „Strix Halo” și „Gorgon Halo”, precum și procesoarele mobile Ryzen AI 9 „Strix Point” și „Gorgon Point”.

FSR 4.1 va fi disponibil și pe procesoarele din seria Ryzen Z2, destinate consolelor portabile de gaming. În cele din urmă, AMD a anunțat că a colaborat cu Microsoft pentru a aduce FSR 4.1 pe consolele Xbox Series X și Xbox Series S.

Un alt anunț important făcut de AMD este că FSR 4.1 va fi compatibil cu API-ul Vulkan, deschizând calea pentru implementarea tehnologiei FSR în numeroase jocuri importante bazate pe Vulkan.

Compania a precizat că lucrează pentru a extinde, în viitor, suportul FSR și la alte modele de APU-uri.

Începând de astăzi, tehnologia AMD FSR „Redstone” este disponibilă în peste 400 de jocuri pe plăcile grafice Radeon RX 9000. Aceasta include funcțiile FSR Frame Generation (generarea de cadre) și Ray Regeneration (regenerarea razelor).

Prezentarea video de mai jos, realizată de AMD, detaliază toate anunțurile importante făcute astăzi de companie.

About The Author

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *