NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering rulează acum într-un browser web prin WebGPU

Un dezvoltator care folosește numele MAAN a demonstrat tehnologia NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering rulând în interiorul unui browser web utilizând WebGPU și, potrivit postării sale de pe X, aceasta funcționează și pe macOS. Un demo live este deja disponibil, iar MAAN spune că utilizatorii îl pot testa și cu propriile modele. Situația este neobișnuită, deoarece NVIDIA nu oferă oficial suport pentru DLSS prin WebGL sau WebGPU. În mod normal, DLSS rulează prin interfața NVIDIA NGX sau prin SDK-ul Streamline, care se află între un joc și DirectX sau Vulkan și necesită ca vectorii de mișcare, datele de adâncime și cadrul randat să fie transmise direct. Niciunul dintre aceste elemente nu se potrivește în mod direct cu fluxul de procesare al unui browser, astfel încât nu este clar ce metodă a utilizat dezvoltatorul pentru a face tehnologia să ruleze într-un browser web.

Dezvoltatorul nu a oferit nici detalii tehnice, însă a confirmat că sursa proiectului va fi publicată în curând pe GitHub. Performanța reprezintă o altă necunoscută. VideoCardz relatează că încărcarea modelului Neural Rendering a durat singură una sau două secunde pe un RTX 4090, iar rularea pe Apple Silicon pare să funcționeze, însă nu este rapidă. Acest lucru probabil exclude deocamdată utilizarea pentru gaming în timp real, însă conceptul ar putea fi totuși util pentru previzualizări ale modelelor 3D, unde un timp de răspuns mai lent este mai puțin important. Este mai degrabă o demonstrație timpurie a conceptului decât un produs final, însă faptul că DLSS 5 poate fi făcut să funcționeze complet în afara căilor oficial suportate de NVIDIA rămâne o realizare interesantă.

About The Author

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *