Valve va relaxa cerințele programului Steam Machine Verified
Indiferent dacă folosești Linux sau Windows, a devenit imposibil să ignori SteamOS în ecosistemul de gaming din ultimii ani. Pentru ca experiența Linux bazată pe Arch să funcționeze suficient de bine pentru majoritatea utilizatorilor, Valve a trebuit să creeze o modalitate prin care să le indice jucătorilor PC ce jocuri pot rula pe hardware-ul său. Astfel a apărut programul Steam Deck Verified, care afișează aceste informații direct pe pagina jocului din Steam Store, astfel încât utilizatorii să știe dacă un titlu poate fi rulat înainte de a-l cumpăra. Totuși, programul Deck Verified a avut cerințe destul de stricte.
Potrivit lui Lawrence Yang, designer Valve, într-un interviu recent acordat publicației Game Developer, programul Steam Machine Verified va avea cerințe mai puțin restrictive. Yang explică faptul că, ca regulă generală, jocurile deja verificate pentru Steam Deck vor primi automat și verificarea Steam Machine. Acest lucru se datorează, în parte, capabilităților tehnice ale Steam Machine, care este programată să fie semnificativ mai puternică decât consola portabilă de gaming de la Valve.
Nu este clar care dintre cerințe vor fi ajustate, însă este ușor de imaginat că cerința privind rezoluția implicită de 800p sau 720p ar putea fi eliminată. Celelalte cerințe de compatibilitate impuse de Valve sunt legate de stratul de compatibilitate Proton și de suportul pentru controllere, astfel că este puțin probabil ca acestea să se schimbe. De asemenea, afișarea corectă a tastaturii virtuale la momentul potrivit va rămâne probabil o cerință esențială, mai ales dacă utilizatorii sunt așteptați să folosească Steam Machine ca pe o consolă de living.
Yang a abordat și subiectul suportului VR pentru Steam Frame, menționând că dezvoltatorii se pot aștepta ca jocurile lor să fie testate riguros de Valve înainte de a primi certificarea Steam Frame. În același interviu, Steve Cardinali, inginer Valve, a declarat că obiectivul companiei pentru toate produsele hardware actuale și viitoare este ca acestea să „funcționeze pur și simplu” („just works”). Acesta a explicat că acesta este și motivul pentru care Valve a proiectat Controller Puck, un dispozitiv care acționează practic ca un extender wireless pentru controllere.
Scopul Controller Puck este de a asigura compatibilitate universală cu Steam Controller și de a reduce interferențele wireless care ar putea cauza probleme utilizatorilor atunci când folosesc conectivitatea Bluetooth.