<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>crazypc.ro: articole, reviews, teste, interviuri, stiri &#187; Articole, reviews, teste</title>
	<atom:link href="http://crazypc.ro/topics/articole-reviews-teste/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://crazypc.ro</link>
	<description>Notoriously resourceful™</description>
	<lastBuildDate>Sat, 29 May 2010 12:01:46 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Review: eVGA 8800 GTX</title>
		<link>http://crazypc.ro/review-evga-8800-gtx/</link>
		<comments>http://crazypc.ro/review-evga-8800-gtx/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Dec 2008 21:12:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florin Carata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articole, reviews, teste]]></category>
		<category><![CDATA[EVGA]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[Placi grafice]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.crazypc.ro/?p=72</guid>
		<description><![CDATA[ Autori: [xan], mlmasterofall
Dupa ceva vreme de la lansarea generatiei G80 de la nVidia avem posibilitatea de a prezenta pentru pasionatii romani un review care evidentiaza punctele forte ale noii arhitecturi prezentand in acelasi timp scalabilitatea platformei Core 2 Duo + G80 din punct de vedere al CPU si GPU. Acest articol poate reprezenta punctul [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><b> Autori: [xan], mlmasterofall</b></p>
<p>Dupa ceva vreme de la lansarea generatiei G80 de la nVidia avem posibilitatea de a prezenta pentru pasionatii romani un review care evidentiaza punctele forte ale noii arhitecturi prezentand in acelasi timp scalabilitatea platformei Core 2 Duo + G80 din punct de vedere al CPU si GPU. Acest articol poate reprezenta punctul de plecare in luarea unei hotarari privind achizitia unui procesor si ventual a unei placi video (chiar daca pentru multi dintre noi 8800 GTX are un pret prea mare, ne putem da seama cat de cat daca &#8216;fratiorii&#8217; mai mici ai lui 8800 GTX ce urmeaza sa apara isi vor merita banii).
<p><b>Versiuni</b></p>
<p>eVGA a decis sa lanseze cate trei versiuni pentru fiecare placa high-end din gama 8800:</p>
<ul>
<li>Standard</li>
<li>SC (Superclocked)</li>
<li>KO ACS3</li>
</ul>
<p>Variantele non-standard sunt overclockate din fabrica (si au probabil chip-uri &#8216;alese pe spranceana&#8217;). Variantele KO ACS3 beneficiaza si de o racire unica dezvoltata de eVGA (ACS3). Dupa review-urile de pe site-urile de specialitate se pare ca ACS3 este solutie excelenta care scade temperatura cu cateva grade bune.</p>
<p>Mai jos sunt listate pricipalele specificatii pentru cele 6 tipuri de produse 8800 de la eVGA:</p>
<table width="100%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" bgcolor="#000000">
<tr>
<td class="column"></td>
<td class="column" width="20%">Frecventa GPU</td>
<td class="column" width="20%">Frecventa memorie</td>
<td class="column" width="20%">Stream processors</td>
<td class="column" width="20%">Cantitate memorie</td>
<td class="column" width="20%">Latime de banda</td>
</tr>
<tr>
<td class="row" nowrap="true">eVGA 8800 GTS</td>
<td class="cell">500 MHz</td>
<td class="cell">1600 MHz</td>
<td class="cell">96</td>
<td class="cell">640 MB</td>
<td class="cell">64 GB/s</td>
</tr>
<tr>
<td class="row" nowrap="true">eVGA 8800 GTS SC</td>
<td class="cell">576 MHz</td>
<td class="cell">1700 MHz</td>
<td class="cell">96</td>
<td class="cell">640 MB</td>
<td class="cell">68 GB/s</td>
</tr>
<tr>
<td class="row" nowrap="true">eVGA 8800 GTS KO ACS3</td>
<td class="cell">580 MHz</td>
<td class="cell">1700 MHz</td>
<td class="cell">96</td>
<td class="cell">640 MB</td>
<td class="cell">68 GB/s</td>
</tr>
<tr>
<td class="row" nowrap="true">eVGA 8800 GTX</td>
<td class="cell">575 MHz</td>
<td class="cell">1800 MHz</td>
<td class="cell">128</td>
<td class="cell">768 MB</td>
<td class="cell">84.4 GB/s</td>
</tr>
<tr>
<td class="row" nowrap="true">eVGA 8800 GTX SC</td>
<td class="cell">621 MHz</td>
<td class="cell">2000 MHz</td>
<td class="cell">128</td>
<td class="cell">768 MB</td>
<td class="cell">96 GB/s</td>
</tr>
<tr>
<td class="row" nowrap="true">eVGA 8800 GTX KO ACS3</td>
<td class="cell">626 MHz</td>
<td class="cell">2000 MHz</td>
<td class="cell">128</td>
<td class="cell">768 MB</td>
<td class="cell">96 GB/s</td>
</tr>
</table>
<p><b>DirectX 10</b></p>
<p>DirectX 10 reprezinta un pas important inainte care aduce o multime de imbunatatiri si ofera dezvoltatorilor de jocuri posibilitati extinse. Odata cu dezvoltarea sistemului de operare Vista Microsoft a decis sa dezvolte si DirectX 10. Din pacate Microsoft a &#8216;legat&#8217;      DirectX 10 de Vista neputandu-se rula aceasta versiune pe Windows XP de exemplu. </p>
<ul class="list">
<li>Set unificat de instructiuni pentru programarea pixel&#038;vertex shaders</li>
<li>Functionaliate imbunatatita a pixel&#038;vertex shaders</li>
<li>Crearea de efecte geometrice direct in shader</li>
<li>Reducerea dependentei fata de CPU</li>
<li>Cresterea eficientei codului</li>
<li>Crestere eficientei texturarilor, marirea rezolutiei texturilor</li>
<li>Suport pentru HDR</li>
</ul>
<p><b>Comparatie versiuni DirectX</b></p>
<table width="100%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" bgcolor="#000000">
<tr>
<td class="column" colspan="2"></td>
<td class="column" width="25%">DirectX 8</td>
<td class="column" width="25%">DirectX 9</td>
<td class="column" width="25%">DirectX 9c</td>
<td class="column" width="25%">DirectX 10</td>
</tr>
<tr>
<td class="row" nowrap="true" rowspan="2">Instructions</td>
<td class="row" nowrap="true">Vertex</td>
<td class="cell">128</td>
<td class="cell">256</td>
<td class="cell">512</td>
<td class="cell">65536</td>
</tr>
<tr>
<td class="row" nowrap="true">Pixel</td>
<td class="cell">4+8</td>
<td class="cell">32+64</td>
<td class="cell">512</td>
<td class="cell">65536</td>
</tr>
<tr>
<td class="row" nowrap="true" rowspan="2">Constants</td>
<td class="row" nowrap="true">Vertex</td>
<td class="cell">96</td>
<td class="cell">256</td>
<td class="cell">256</td>
<td class="cell">16&#215;4096</td>
</tr>
<tr>
<td class="row" nowrap="true">Pixel</td>
<td class="cell">8</td>
<td class="cell">32</td>
<td class="cell">224</td>
<td class="cell">16&#215;4096</td>
</tr>
<tr>
<td class="row" nowrap="true" rowspan="2">Temps</td>
<td class="row" nowrap="true">Vertex</td>
<td class="cell">16</td>
<td class="cell">16</td>
<td class="cell">16</td>
<td class="cell">4096</td>
</tr>
<tr>
<td class="row" nowrap="true">Pixel</td>
<td class="cell">2</td>
<td class="cell">12</td>
<td class="cell">32</td>
<td class="cell">4096</td>
</tr>
<tr>
<td class="row" nowrap="true" rowspan="2">Inputs</td>
<td class="row" nowrap="true">Vertex</td>
<td class="cell">16</td>
<td class="cell">16</td>
<td class="cell">16</td>
<td class="cell">16</td>
</tr>
<tr>
<td class="row" nowrap="true">Pixel</td>
<td class="cell">4+2</td>
<td class="cell">8+2</td>
<td class="cell">10</td>
<td class="cell">32</td>
</tr>
<tr>
<td class="row" nowrap="true" rowspan="2">Textures</td>
<td class="row" nowrap="true">Vertex</td>
<td class="cell">-</td>
<td class="cell">-</td>
<td class="cell">4</td>
<td class="cell">128</td>
</tr>
<tr>
<td class="row" nowrap="true">Pixelv</p>
<td class="cell">8</td>
<td class="cell">16</td>
<td class="cell">16</td>
<td class="cell">128</td>
</tr>
</table>
<p>Desi initial am dorit sa prezentam si rezultatele placii cu DirectX 10 &#038; Vista testele initiale nu au fost incurajatoare. Driverele nVidia pentru DirectX 10, desi venite cu multa intarziere, inca au probleme de performanta ceea ce face inutila o comparatie intre Windows XP si Vista sau DirectX 9 si DirectX 10 in acest moment.</p>
<p><b>Platforma de testare</b></p>
<ul class="list">
<li>Intel Core 2 Duo E6300</li>
<li>Abit Ab9</li>
<li>eVGA 8800 GTX</li>
<li>TeamGroup Team Xtreem 533 2GB</li>
<li>OCZ PowerStream 520W</li>
<li>Windows XP Professional SP2</li>
</ul>
<p><b>Mod de testare</b></p>
<p>Pentru testarea jocurilor s-au folosit benchmark-urile interne (F.E.A.R. Extraction Point) sau optiunea &#8216;Benchmark&#8217; din Fraps (jocurile ruland o secventa identica timp de 60 de secunde).<br />Jocurile au fost rulate la setari maxime.<br />Overclocking-ul procesorului s-a facut din BIOS cu ajutorul FSB-ului cu urmatoarele voltaje:
<ul class="list">
<li>CPU: 1.350V</li>
<li>RAM: 2.2V</li>
<li>MCH: 1.45V</li>
<li>ICHIO: 1.65V</li>
</ul>
<p>S-a folosit racire cu aer (cooler Artic Cooling FREEZER 7 PRO pentru procesor si stoc pentru placa video) intr-o carcasa Thermaltake Xaser III (7 ventilatoare de 80 mm) </p>
<p>Overclockingul placii video s-a realizat cu nVidia nTune. Singura setare 3D a fost &#8216;High performance&#8217;.</p>
<p>Frecventele de testare pentru CPU au fost:</p>
<ul class="list">
<li>1860 MHz(~E6300)</li>
<li>2130 MHz(~E6400)</li>
<li>2400 MHz(~E6600)</li>
<li>2667 MHz(~E6700)</li>
<li>2930 MHz(~X6800)</li>
</ul>
<p>Frecventele de testare pentru placa video au fost:</p>
<ul class="list">
<li>575/900</li>
<li>630/1000</li>
<li>660/1000</li>
</ul>
<p >Raportul (crestere performanta) / (crestere frecventa) este calculat ca (procentaj_crestere_performanta &#8211; 100) x 100 / procentaj_crestere_frecventa &#8211; 100). Procentaj_crestere_performanta este calculat ca procentaj din performanta initiala (de exemplu pentru un joc care are o medie de 100 de FPS-uri, iar in urma overclockingul ajunge la 110 FPS-uri rezulta un procentaj_crestere_performanta = 110% (110 x 100 / 100). Raportul (crestere performanta) / (crestere frecventa) este un raport care arata imediat raspunsul unei anumite aplicatii la overclocking-ul unei componente. Atunci cand este 100% inseamna ca performanta aplicatiei se scaleaza perfect linear cu cu overclockingul (de exemplu am crescut frecventa la 150% si a rezultat o performanta de 150% din performanta initiala). </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://crazypc.ro/review-evga-8800-gtx/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>nVIDIA 7900 series</title>
		<link>http://crazypc.ro/nividia-7900-series/</link>
		<comments>http://crazypc.ro/nividia-7900-series/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 18:43:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florin Carata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articole, reviews, teste]]></category>
		<category><![CDATA[Focus]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[Placi grafice]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.crazypc.ro/?p=9</guid>
		<description><![CDATA[Doua componente hardware mi-au trezit din totdeauna interesul: procesorul si placa grafica. De altfel, cele mai importante si costisitoare piese din tot PC-ul.
Pentru un utilizator de Office, nu reprezinta cine stie ce; un Sempron si o Placa de baza cu sunet/grafica integrata sunt mai mult decat suficiente. Pentru restul – entuziasti, gameri, bench’eri &#8211; sky [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Doua componente hardware mi-au trezit din totdeauna interesul: procesorul si placa grafica. De altfel, cele mai importante si costisitoare piese din tot PC-ul.</p>
<p>Pentru un utilizator de Office, nu reprezinta cine stie ce; un Sempron si o Placa de baza cu sunet/grafica integrata sunt mai mult decat suficiente. Pentru restul – entuziasti, gameri, bench’eri &#8211; sky is the limit sau in cele mai multe cazuri, portofelul.</p>
<p>Si un lucru de multe ori ignorat: echilibrul. Precum nu este indicat a echipa o Dacie cu un propulsor de Corvette, asa si in IT: un duronel mai rasarit poate colabora linistit cu un GF3 fie el Ti500, dar cu un Radeon 9700 incepe sa gafaie, tragand placa video in jos.</p>
<p>Cu acest gand in minte, am format sistemul de test:</p>
<ul>
<li>Core2 Duo E6300 box</li>
<li>Asus P5B</li>
<li>Sirtec 430W, <a href="http://www.crazypc.ro/site/sirtec-hpc-430-p12s.html/">revazuta aici</a></li>
<li>Corsair VS 2&#215;1024MB</li>
<li>WD 160JS SATA</li>
<li>Pentagram XC-80 Cu</li>
</ul>
<p><img class="centered" src="http://www.crazypc.ro/site/wp-content/uploads/2006/10/01a.jpg"></p>
<p>Precum si cele doua competitoare,de la BFG:</p>
<ul>
<li><strong>BFG Tech GeForce 7900GT OC 512 MB</strong></li>
<li><strong>BFG Tech GeForce 7900GS OC</strong></li>
</ul>
<p><img class="centered" src="http://www.crazypc.ro/site/wp-content/uploads/2006/10/02a.jpg"><br />
<img class="centered" src="http://www.crazypc.ro/site/wp-content/uploads/2006/10/03a.jpg"></p>
<p>Dupa cum putem observa, din punct de vedere fizic cele 2 placi sunt identice. Acelasi PCB, layout, sursa Vcore si cooler folosit, diferentele nefiind vizibile la prima vedere.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://crazypc.ro/nividia-7900-series/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Test comparativ &#8211; Plăci de bază Core 2 Duo</title>
		<link>http://crazypc.ro/placi-de-baza-core-2-duo/</link>
		<comments>http://crazypc.ro/placi-de-baza-core-2-duo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Sep 2006 13:29:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florin Carata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articole, reviews, teste]]></category>
		<category><![CDATA[Focus]]></category>
		<category><![CDATA[Intel]]></category>
		<category><![CDATA[ITDirect]]></category>
		<category><![CDATA[Placi de baza]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.crazypc.ro/?p=5</guid>
		<description><![CDATA[Noile procesoare Intel îşi merită la ora actuală pe bună dreptate titlul de „cele mai rapide ale planetei”. Este vorba, fără îndoială, de Intel Core 2 Duo, familie care cuprinde nucleele Allendale (2MB cache level 2) şi Conroe (4MB cache level 2).
Totuşi, dacă trebuie să alcătuim un sistem care să aibă la bază un procesor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Noile procesoare Intel îşi merită la ora actuală pe bună dreptate titlul de „cele mai rapide ale planetei”. Este vorba, fără îndoială, de Intel Core 2 Duo, familie care cuprinde nucleele Allendale (2MB cache level 2) şi Conroe (4MB cache level 2).</p>
<p>Totuşi, dacă trebuie să alcătuim un sistem care să aibă la bază un procesor Core 2 Duo, cu ce să începem?</p>
<p>Unii ar spune că se începe cu procesorul. Da, dacă banii nu contează, se poate şi aşa. Dar, dacă utilizatorul trebuie să se înscrie într-un anume buget?</p>
<p>În primul rând vreau să mulţumesc <a href="http://www.itdirect.ro">ITDirect</a> pentru furnizarea plăcilor de bază, a memoriilor, a sursei şi a unei bucăţi Scythe Ninja, fără de care nu se comitea nimic.</p>
<p>Cea mai importantă regulă este că există 2 chipseturi dintre care putem alege momentan, anume Intel 965 şi Intel 975, între care cea mai importantă diferenţă este dată de divizorii care îi acceptă. Astfel, 965 poate rula 1:1, 1:2, 2:3, etc, divizori subunitari, ceea ce implică de la început 3 posibilităţi:</p>
<ul>
<li>alegerea unor memorii DDR2 de calitate, care să fie capabile de cel puţin DDR800 (gândindu-ne la un FSB400 din partea plăcii de bază) laolaltă cu un procesor cu multiplicator mic (7 şi 8, corespunzătoare Intel Core 2 Duo 6300 şi respectiv 6400);</li>
</ul>
<ul>
<li>alegerea unor memorii mai ieftine, dar capabile de DDR667 (FSB333) odată cu un procesor cu nucleu Conroe – multiplicator de la 9 în sus (E6600) &#8211; care să garanteze atingerea celor 3GHz visaţi fără efort, poate chiar mai mult;</li>
</ul>
<ul>
<li>cazul ideal, DDR2 de calitate cu un procesor cu nucleu Conroe, ceea ce ridică ştacheta peste 3GHz.</li>
</ul>
<p>Intel 975 permite, pe lângă divizorii mai sus amintiţi, şi setarea raportului FSB/RAM 4:3, ceea ce conferă platformei o flexibilitate imensă.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://crazypc.ro/placi-de-baza-core-2-duo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Test rapid: Sirtec HPC-430-P12S</title>
		<link>http://crazypc.ro/test-rapid-sirtec-hpc-430-p12s/</link>
		<comments>http://crazypc.ro/test-rapid-sirtec-hpc-430-p12s/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Sep 2006 13:29:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florin Carata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articole, reviews, teste]]></category>
		<category><![CDATA[Carcase si surse]]></category>
		<category><![CDATA[ITDirect]]></category>
		<category><![CDATA[Sirtec]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.crazypc.ro/?p=7</guid>
		<description><![CDATA[Multi dintre noi incercam si chiar reusim, uneori, sa ne cheltuim banii intr-un mod mai putin aiurea. In special cand fondurile sunt limitate si ai nevoie de un nou PC, cauti cu atentie un raport pret/performanta cat mai acceptabil.
Am avut sansa &#8211; la invitatia lui Varz &#8211; sa-mi arunc ochii prin magazia de la ITDirect. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Multi dintre noi incercam si chiar reusim, uneori, sa ne cheltuim banii intr-un mod mai putin aiurea. In special cand fondurile sunt limitate si ai nevoie de un nou PC, cauti cu atentie un raport pret/performanta cat mai acceptabil.</p>
<p>Am avut sansa &#8211; la invitatia lui Varz &#8211; sa-mi arunc ochii prin magazia de la ITDirect. Pe fuga, respectand principiul de mai sus, mi-am facut un &#8220;pachet&#8221;:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.itdirect.ro/produs.php?201:704">Core2 Duo E6300 box</a></li>
<li><a href="http://www.itdirect.ro/produs.php?334:631">Asus P5B</a></li>
<li><a href="http://www.itdirect.ro/produs.php?350:588">BFG 7900GT 512MB</a></li>
<li>Corsair 2&#215;1024MB</li>
<li><a href="http://www.itdirect.ro/produs.php?126:584">WD 160JS SATA</a></li>
<li><a href="http://www.itdirect.ro/produs.php?55:707">Sirtec 430W</a></li>
</ul>
<p><center></p>
<p><img alt="componentele pentru concurs overclocking" src="http://www.crazypc.ro/site/wp-content/uploads/articole/sistemtest_060906/componente.jpg" /></p>
<p></center></p>
<p>Vor exista persoane care sa comenteze alegerea facuta: de ce nu E6600 in loc de E6300, de ce BFG cu 512MB sau o sursa &#8220;low end&#8221; de numai 430W ? As putea intra intr-o discutie redundanta, legata de preturi, disponibilitate stoc sau alegere personala, care ar plictisi un user cu adevarat interesat de performanta si calitatea componentelor.</p>
<p>Revenind la sistemul ales, voi incerca sa va prezint pe rand fiecare subansamblu.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://crazypc.ro/test-rapid-sirtec-hpc-430-p12s/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
